Ponencia en el I Foro Profesional de Cloud Computing – Jornada Marketing y Ventas

Foro Profesional Cloud - Marketing y Ventas - Germán Piñeiro VázquezEl pasado martes 27 se celebró en Madrid el I Foro Profesional de Cloud Computing organizado por Interbannetwork y la asociación cloud network.

Gracias a la invitación de la organización tuve la oportunidad de realizar la última ponencia dentro de las Jornadas de Marketing y Ventas, exponiendo así a los asistentes algunos de los conceptos que aplico día a día en mi trabajo como Consultor de Marketing y CEO de Iniciativas Virtuales.

Aunque por motivos de agenda me fué imposible asistir desde primera hora a las jornadas, sí pude seguir el hashtag #cloudmkt a través de twitter y quedarme con los principales puntos que comentaron en sus ponencias profesionales de la talla de Carlos Castro (IOMarketing), Enrique Hortalá (Territorio Creativo), Ana Naranjo (Microsoft), Rafaél Oliver (Taller de Clientes), David Romero (Ono) e Ignacio Suardíaz (Samelan).

La ponencia fué titulada «Cloud Marketing, si nuestros clientes están en la nube, hagamos marketing desde la nube»

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La regulación del juego online

Regulación del juego online - Consultor de Marketing - Germán Piñeiro VázquezDesde el 1 de junio de 2012 rige en España la Ley del Juego, y con ello comenzó a regularse este sector de la economía que mueve millones de euros al año.

La regulación vino a ocupar un espacio vacío, aportando un marco normativo a todos los juegos de apuestas online, incluyendo apuestas deportivas, casinos, poker, bingo y demás. Hasta ese momento, la actividad funcionaba de una manera “alegal”, justamente por carecer de marco regulatorio.

Lo que se buscó con la regulación del juego online en España fue justamente controlar y dotar de seguridad a una actividad muy demandada, organizando el mercado, verificando a los proveedores, sistematizando los aportes impositivos para la hacienda nacional, y protegiendo a los apostadores.

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Claranet compra la empresa Star por 68,5M €

Claranet España - Consultor de Marketing - Germán Piñeiro VázquezClaranet ha adquirido STH Limited y su subsidiaria StarTechnologyServices en una operación valorada en 68,5M €. La entidad comercial de ambas empresas será mantenida pasando ambas a ser íntegramente propiedad de Claranet Limited.

Charles Nasser, CEO y fundador del Grupo Claranet, afirmó al respecto: “Tanto desde una perspectiva de mercado como de clientes, esta es una gran oportunidad para aunar la experiencia y los recursos de 2 grandes empresas y poder así ofrecer a nuestros clientes un amplio portfolio de servicios.  Nuestra misión es ayudar a nuestros clientes a obtener el máximo beneficio de Internet y de las tecnologías asociadas; la adquisición de Star nos permitirá continuar con más fuerza en esa línea.”

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Crear una marca en el mundo del bingo

Crear una marca online - Consultor de Marketing - Germán PiñeiroTal vez uno de los mayores desafíos en el mundo del marketing y de los negocios sea crear una marca desde cero.

Está claro que una marca es mucho más de lo que su nombre dice, sino que constituye prácticamente el ADN de una propuesta comercial. Crear una marca implica bucear en el mercado, detectar necesidades puntuales, asegurarse de que se lo puede hacer mejor que la competencia, y salir con una propuesta concreta e identificable, capaz de hablar por sí sola y de instalarse como una alternativa concreta.

Quizás uno de los sectores más saturados dentro de la actividad comercial sean justamente los sitios de apuestas. Continuamente están apareciendo nuevos operadores, desembarcan jugadores internacionales, el mercado evoluciona y la competencia por ganar la atención de los apostadores es muy fuerte, quizás como nunca lo ha sido.

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Nuevas aplicaciones de Kinect en el área del Marketing

Escaparates Virtuales - Consultor de Marketing - Germán Piñeiro VázquezDos nuevos proyectos de escaparates virtuales utilizan el sistema de detección de movimiento Kinect para hacer la vida más fácil a los consumidores. Con estos dos nuevos proyectos los usuarios podrán pasar un día de compras sin tener ni siquiera que probársela físicamente o podrán consultar el catálogo de esa misma tienda mediante gestos a través del escaparate.

Estos dos proyectos han sido presentados esta semana en el II Encuentro de Inspiración y Networking Efecto Kinect, realizado por Microsoft en Madrid. En el evento varias empresas y asociaciones del mundo de la sanidad, la educación, el marketing o el turismo han demostrado que Kinect no solo tiene cabida para el ocio dentro del hogar.

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La llegada del iphone 5 a España y su repercusión en los medios de comunicación

iphone de apple nuevo lanzamiento - consultor de marketing - Germán PiñeiroUna campaña de marketing centrada principalmente en crear sentimientos en el consumidor es la bandera que enarbola Apple cada vez que un producto suyo sale a la venta.

En Estados Unidos las numerosas presentaciones que organiza este mastodonte económico y tecnológico ya han convencido a los habitantes de todos estos estados que no pueden vivir sin su procesión de Ipad, Iphone o Ipod entre otros.

Sin embargo, el terminal y la campaña de ma­rketing en España ha llegado hace relativamente poco en comparación con otros países europeos aunque la respuesta por parte del público no se ha hecho esperar. Tanto es así que en numerosos espacios televisivos dedicados en exclusiva a la información, como son los telediarios, la palabra Iphone 5 para designar al nuevo modelo que ha puesto a la venta Apple y que, mucho antes de su salida, numerosos amantes de la tecnología y de la última moda se agolpaban por tener sin saber muy bien cuales eran los avances con respecto a las prestaciones de su predecesor.

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La creciente presencia del Poker en los Medios

Estrategia Empresarial - Consultor de Marketing - Germán Piñeiro VázquezParece que, de un tiempo a esta parte, el volumen de jugadores de poker online está creciendo de manera exponencial. ¿Será porque la gente prueba suerte en las apuestas de poker para obtener algunos ingresos extra ante la crisis? ¿Tal vez porque se trata de un juego online al que se puede jugar con un ordenador sin unas prestaciones exageradas? ¿Tal vez porque, cada vez más, vemos anuncios sobre jugar poker online en la televisión, en las redes sociales, en la publicidad integrada en nuestros emails y en nuestras apps de smartphone?

O… ¿Qué fue antes, el huevo o la gallina? Tal vez si ha aumentado el marketing y la comunicación acerca del poker es precisamente porque se trata de un producto muy demandado.

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