El pasado martes 27 se celebró en Madrid el I Foro Profesional de Cloud Computing organizado por Interbannetwork y la asociación cloud network.
Gracias a la invitación de la organización tuve la oportunidad de realizar la última ponencia dentro de las Jornadas de Marketing y Ventas, exponiendo así a los asistentes algunos de los conceptos que aplico día a día en mi trabajo como Consultor de Marketing y CEO de Iniciativas Virtuales.
Aunque por motivos de agenda me fué imposible asistir desde primera hora a las jornadas, sí pude seguir el hashtag #cloudmkt a través de twitter y quedarme con los principales puntos que comentaron en sus ponencias profesionales de la talla de Carlos Castro (IOMarketing), Enrique Hortalá (Territorio Creativo), Ana Naranjo (Microsoft), Rafaél Oliver (Taller de Clientes), David Romero (Ono) e Ignacio Suardíaz (Samelan).
La ponencia fué titulada «Cloud Marketing, si nuestros clientes están en la nube, hagamos marketing desde la nube»
Desde el 1 de junio de 2012 rige en España la Ley del Juego, y con ello comenzó a regularse este sector de la economía que mueve millones de euros al año.
Claranet ha adquirido STH Limited y su subsidiaria StarTechnologyServices en una operación valorada en 68,5M €. La entidad comercial de ambas empresas será mantenida pasando ambas a ser íntegramente propiedad de Claranet Limited.
Tal vez uno de los mayores desafíos en el mundo del marketing y de los negocios sea crear una marca desde cero.
Dos nuevos proyectos de escaparates virtuales utilizan el sistema de detección de movimiento Kinect para hacer la vida más fácil a los consumidores. Con estos dos nuevos proyectos los usuarios podrán pasar un día de compras sin tener ni siquiera que probársela físicamente o podrán consultar el catálogo de esa misma tienda mediante gestos a través del escaparate.
Una campaña de marketing centrada principalmente en crear sentimientos en el consumidor es la bandera que enarbola Apple cada vez que un producto suyo sale a la venta.
Parece que, de un tiempo a esta parte, el volumen de jugadores de poker online está creciendo de manera exponencial. ¿Será porque la gente prueba suerte en las apuestas de poker para obtener algunos ingresos extra ante la crisis? ¿Tal vez porque se trata de un juego online al que se puede jugar con un ordenador sin unas prestaciones exageradas? ¿Tal vez porque, cada vez más, vemos anuncios sobre